IDEAT

Huomisen ajatuksia, tänään

IDEAT

Huomisen ajatuksia, tänään

Mitä on design thinking?

Design thinkingin juuret juontavat viime vuosisadan puoliväliin. Tämän käyttäjäkeskeisen metodologian avulla on suunniteltu esimerkiksi pommikoneiden ohjaamoita lentäjien kanssa: lentäjät otettiin mukaan ohjaamoiden kehittämiseen, jotta ne saatiin muotoiltua stressaavassa taistelutilanteessa mahdollisimman helpoksi käyttää. Varsin loogista. Teollisessa muotoilussa käyttäjäkeskeinen suunnittelu on ollut lähtökohtana jo useita vuosikymmeniä. Teollisesti tuotettujen tuotteiden tulee olla asiakasta miellyttäviä sekä toiminnallisuudeltaan että ulkonäöltään ja massatuotettavissa hintaan, jonka kuluttaja tuotteesta suostuu maksamaan.

HiQ, kulttuuri ja tuplanörtit

Kukoistava yrityskulttuuri on yksi HiQ:n tavaramerkeistä. Kulttuurimme perusteista: kerron, mikä on tuplanörtti ja selitän, miksi haluamme löytää ja rekrytoida juuri näitä tuplanörteiksi kutsumiamme upeita olentoja.

Advertising is not dead – but agencies soon are

Sweden houses some of the world’s most creative ad agencies, and is by many considered to be in the forefront of the creative development. ‘Guldagget’ (The Golden Egg Award) is Sweden’s oldest and most prestigious competition for the creative advertising industry. Soon, however, this competition, and the Swedish ad agency market, will be totally dominated by tech consultancy companies.

Yksinkertaisuus on voimaa

Tämä teksti koostuu 363 sanasta. Mitä merkitystä tällä tiedolla on? Ei mitään. Tämä tieto ei auta sinua millään tavalla. Mutta seuraavat kolme sanaa ehkä auttavat:

Are we agile enough?

She looks anxiously at me and asks, “Are we agile enough?” There is a moment’s silence in the little meeting room while I search for a suitably sensible answer. The question is highly relevant.

Pelit ja media

HiQ:n Daniel Johansson kirjoittaa, peliteknologiat ovat simuloinnin ja visualisoinnin vuoden 2017 näkyvin trendi.

Self-­organized teams

Organizations cannot expect to survive without innovation (Davila 2006). To become and remain innovative requires us to collaborate across borders in order to turn information and knowledge into innovation.

UX - 2 tärkeää kirjainta

Nykyään halutaan nähdä asiat käyttäjän näkökulmasta. Tästä huolimatta käyttäjäkokemuksen puolestapuhujat kohtaavat yhä vastustusta. HiQ Magazine tutustui asiaan ja kertoo, miksi käyttäjäkokemusta väheksyvät voivat jäädä jälkeen muista.

17 people + 12 nationalities equals SUCCESS

Perhaps the team’s success in creating Sweden's most frequently used mobile payment service is no surprise. Research shows that diversity drives creativity.

Hei!

HiQ tallentaa lähetetyt tiedot, myös henkilötiedot, jotta voimme vastata tiedusteluusi. Lisätietoja saat HiQ:n tietosuojakäytännöstä.

Close